Какво ви е намислил гейм дизйнерът на Victus Иван Атанасов за сезон 3…

  Всяка игра има нужда от своя “game designer”. Позицията включва важни длъжности като главен архитект и движеща сила във виртуалния свят. За Victus този човек е Иван Димитров Атанасов, той е отговорен за новите механики, икономика и бойна система в играта. Ако имате оплаквания по време на новия сезон, знайте, че той е виновен […]

Еволюцията на един интерфейс

  Здравейте, приятели! Посветихме тази седмица на новия интерфейс на Victus, който съвсем скоро ще видите в новия сезон на нашата игра.   Близо два месеца преправяме всички менюта, бутони и икони в играта, а вчера публикувахме интервю с нашия художник Ники, в което той ни разказа повече за промените във Victus и какво ги […]

Задава се сезон 3 на Victus

Здравейте, приятели!   Говори блогът на Victus. На лятото му се вижда краят, всички се прибрахме от морета и планини и с нетърпение очакваме началото на новия сезон. Но преди да ви разкажем за него, нека ви споделим как минаха последните месеци за нас.   Направихме сериозни технически промени във Victus Както знаете, начело на […]

Ние пренаписваме историята с Victus, а той пренаписва кода на Victus: Интервю с главния програмист Георги Николов

Ето че дойде време за още едно интервю с член на екипа на Victus. Днес ще ви представим нашия нов главен програмист Георги Николов.   Здравей, Жоро. Как върви работата по новия сезон на Victus? Здравей. Работата върви на пълни обороти, тъй като променяме цялостно нещата, за да направим третия сезон с минимални бъгове. Играта […]

All we need to know about Victus Season Two

Hello there, friends of Victus! There we are, just few months after Season One, after lots of development and testing we opened our servers on Monday for another episode of the clash of Ancient civilizations called Victus Game. To be sure you’re ready for it, we decided to share with you few tips for the ongoing […]

Team Victus на път – как изнесохме лекция на Plovdiv Game Jam

В петък Ники и Петър изнесоха кратка презентация в откриващия ден на Plovdiv Game Jam и решихме да заснемем пътуването ни на видео и да ви покажем какво се случи зад кулисите на Victus с част от нашия екип. Е, какво мислите?

What did Victus Season I teach us about Game Development?

  Season I Review Hello dear friends! It’s been almost two weeks since the Season I Finale and we’re working hard behind the curtains. We are still analysing the first official Victus server and meanwhile we’re working on our plan to add a bunch of fresh new features to the gameplay. We would like to thank you for […]

The Engineer, the Crafter, the Artist: Interview with Victus’s Lead 3D Artist Krassi Momchilov

Hello, dear friends of Victus! We may not be that loud recently, but it’s been crazy over here since we’ve been testing Victus for almost two weeks now. Our Open Beta release date is knocking on the door and we’re doing our best to present you a stable and entertaining Victus on October 3rd. We’ve been […]

From Concept To Final Artwork: 17 Steps to An Outstanding Character Design

Hello there, dear friends of Tutankhamun, Julius and Leonidas. Here at Victus we are the luckiest guys in the world for having the chance to work with two awesome artists. Villy joined Victus first and he’s responsible for the game’s units so far. You can learn more about Villy on our blog. Niki is responsible […]

10 Reasons To Open a Gaming Studio in Bulgaria

Ave, friends! This week’s post started as a reflection of the decision we took more than a year ago – to start a gaming venture in Sofia, the capital of Bulgaria. The more we discussed whether or not you can achieve something big when starting so far from where big things happen, the more we […]