Какво ви е намислил гейм дизйнерът на Victus Иван Атанасов за сезон 3…

  Всяка игра има нужда от своя “game designer”. Позицията включва важни длъжности като главен архитект и движеща сила във виртуалния свят. За Victus този човек е Иван Димитров Атанасов, той е отговорен за новите механики, икономика и бойна система в играта. Ако имате оплаквания по време на новия сезон, знайте, че той е виновен […]

Ние пренаписваме историята с Victus, а той пренаписва кода на Victus: Интервю с главния програмист Георги Николов

Ето че дойде време за още едно интервю с член на екипа на Victus. Днес ще ви представим нашия нов главен програмист Георги Николов.   Здравей, Жоро. Как върви работата по новия сезон на Victus? Здравей. Работата върви на пълни обороти, тъй като променяме цялостно нещата, за да направим третия сезон с минимални бъгове. Играта […]

Едно пътешествие от Ланкастър до Древна Гърция

Днес ще ви представим и новия стажант на Victus Games – Стефан. Той поема по стъпките на Ани, нашият първи стажант, и ще прекара 6 седмици зад кулисите във Victus. Негови задачи ще са да помага в комуникацията на проекта, да създава съдържание за социалните мрежи, да планира кампании и да развие своя собствена задача. […]

Какво е да си победител във Victus?

Здравейте, приятели! Днес в светлината на прожекторите на Victus застава победителят от нашия втори сезон – Nabara Mikura Naduvara. Ако искате да откриете тайната съставка на победителите във Victus, прочетете внимателно това интервю, да видим дали заедно ще я открием…   Привет, Nabara…човече, много се червихме с този ник по време на сезона… как ти […]

Първият стажант във Victus

Днес ще ви представим първия стажант на Victus Games – Ангелина. Тя ще прекара 6 седмици “в кухнята” на Victus и ще помага в комуникацията на проекта, ще създава съдържание за социалните мрежи и ще развива своя собствена задача.   Здрасти, Ани, ти си нашият първи стажант (Горко ти…). Успя да ни впечатлиш с опита […]

Team Victus на път – как изнесохме лекция на Plovdiv Game Jam

В петък Ники и Петър изнесоха кратка презентация в откриващия ден на Plovdiv Game Jam и решихме да заснемем пътуването ни на видео и да ви покажем какво се случи зад кулисите на Victus с част от нашия екип. Е, какво мислите?

The Engineer, the Crafter, the Artist: Interview with Victus’s Lead 3D Artist Krassi Momchilov

Hello, dear friends of Victus! We may not be that loud recently, but it’s been crazy over here since we’ve been testing Victus for almost two weeks now. Our Open Beta release date is knocking on the door and we’re doing our best to present you a stable and entertaining Victus on October 3rd. We’ve been […]

New Brain Behind The Game: Game Designer Rado ‘Gadina’ Mirchev

Ave, friends! As we promised last week, today we introduce to you our new team member – Rado! He will be the master mind behind Victus Game’s economics and balance. We didn’t suppose that finding a game designer in Bulgaria would be such a hard task and we we were certainly lucky because when we finally met Rado […]

Drawing characters with character – An Interview With Victus Game’s Lead Artist Velislav Ivanov

Ave, friends! This week we decided to introduce to you an important member of Victus Game’s team. Velislav Ivanov is our Lead Character Artist, taking care of the looks of the units in the game and its interface. Villy may be a quiet guy, but if there’s a proof for the “a picture is worth thousand words” […]